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    <title>ときどきの雑記帳。</title>
    <description></description>
    <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>久々大舞台</title>
      <description>またもや長い間の音沙汰なし期間が続いてしまいましたがとりあえず生きてます。&lt;br /&gt;
死に体でゾンビになり果て、仕事は休めないから腐臭漂うカラダで働いていましたが&lt;br /&gt;
さすがにヴァナにはインしてたら昇天してしまう･･･； と長らくお休みしていた期間もあったりで&lt;br /&gt;
時間がたってる割にレベルは上がってません。&lt;br /&gt;
それでもいくつかのジョブが９５に到達しているのは、ひとえに来るXデーのためにです!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xデー、それはパンデモ戦のお手伝い!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トリガー集めの大変さなどもあり、花鳥風月のコンテンツじたいに縁のなかった身としましては&lt;br /&gt;
おそらくずっと縁のないことだろうと考えてたんですが、お手伝いに呼んでくれたフレさん。&lt;br /&gt;
貴重な経験の場をありがとう～(*^-^*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういうわけで、一応前もってどのジョブの予定かを聞いた上で&lt;br /&gt;
他可能性がありそうなジョブをがんばって９５まで引き上げ、&lt;br /&gt;
大舞台の幕開けを楽しみにしていました。&lt;br /&gt;
この日のために仕事もシフト組む前に希望休として取りましたしね！ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし当日は戦闘突入前の予期せぬアクシデントがあったりで結構あわあわ。&lt;br /&gt;
主催だったフレさんは本当に大変だっただろうなぁ・・・お疲れ様です（＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参戦は当初の予定通り詩人でした。&lt;br /&gt;
計２戦したのですが、１戦目はやはり始めての人ばかりだったのでかなり犠牲者も出て、&lt;br /&gt;
一時はやばいかも；な雰囲気もちらっとあったりしましたが、なんとか撃破。&lt;br /&gt;
生贄効果ぎゅんぎゅんだったのかドロップもフルドロップだったんですが&lt;br /&gt;
２戦目は１戦目より結構短い時間と犠牲者も少なく終わらせることに成功。&lt;br /&gt;
ただし生贄がたりなかったのかドロップはちょっとしょぼんな内容となっちゃいました。&lt;br /&gt;
私は１・２戦共に何故か盾パーティの専属詩人･･･。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ねぇ、ここのポジション大事なんじゃないんですかワタシでいいんですかドウシヨウ・・・&lt;br /&gt;
とか、ちょっとビビリ入りましたが何のことはない、頼もしいナイトさまお二人の&lt;br /&gt;
安定した盾具合にスケルツォとプラス適当に他１曲、それにプラス&amp;alpha;ちょっとな働きしか&lt;br /&gt;
していない、本当に役に立ったのかしら、私？(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな簡単っぽいお仕事しかしてなくても、うっかり何回か死んでたりしますがｗ&lt;br /&gt;
でも盾パーティ以外のHPの上下を見る限り、私は楽させてもらったんだろうなぁと思うばかりです。&lt;br /&gt;
（とにかく歌を切らせちゃならないと、他パーティの援護はまったくできなかった；）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;２戦目、総攻撃前の一幕&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1322157253/&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 470px; height: 291px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけでSS撮れたのはこの１枚きりです。&lt;br /&gt;
パンデモ最終形態さんが遠～くに見えるだけｗ&lt;br /&gt;
もうちょっと近くでSS撮ればよかったのに、色々いっぱいいっぱいでそこまで頭が回ってないｗ&lt;br /&gt;
ほんとにね･･･最後の最後あたりで一歩間違えば致命的なミスになりそうなミスをやらかして&lt;br /&gt;
しまってるかもしれなくて･･･「かもしれない」っていうのは、いっぱいいっぱい過ぎて&lt;br /&gt;
それを自分がやらかしたのかどうかの確認すらできてないってことなのです；&lt;br /&gt;
ほんとに２戦とも勝ててよかったぁ(&amp;acute;ー｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドロップ品については主催さん２名がそれぞれ１個お持ち帰り、&lt;br /&gt;
あとはロット勝負で勝った人がおみやげで持って帰れたのですが&lt;br /&gt;
･･･うん、いつも安心できる低ロットで勝てるわけがないですねｗ&lt;br /&gt;
でも称号「パンデモニウムクウェラー」がもらえただけで貴重だと思うのです(*^-^*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;clear:both&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E4%B9%85%E3%80%85%E5%A4%A7%E8%88%9E%E5%8F%B0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あがってる</title>
      <description>&lt;img alt=&quot;吟遊詩人&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/110902_11_1.jpg&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 700px; height: 500px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんということもない普通の詩人ですが・・・よく見てもらうと実はメインではなくてセカンドのえうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しばらくの間にたくましくも元気に育ちました～(*゜ー゜)&lt;br /&gt;
現在のレベルは&amp;darr;&amp;darr;の表のとおり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;110903レベル&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/110903_1.jpg&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 160px; height: 122px; margin-left: 20px; margin-right: 20px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元々は荷物持ちを兼ねた支援キャラとして育て始めたえうは、白だけ上げきってあったんですがアビセア全盛の今、&lt;br /&gt;
更なる支援ジョブとして黒を上げ、また吟も上げて着々とアビセア魔法弱点部隊の道をたどってます。&lt;br /&gt;
少人数になりがちなエンピ武器素材半固定パーティのときもそこそこのお役には立ってる、はずｗ&lt;br /&gt;
AF3も少しずつ揃えて白と吟はコンプ。白は件のエンピ素材取りの際に五行もいただいて胴は+2にまでできちゃいました！ヽ(*&amp;acute;&amp;forall;｀)ﾉ&lt;br /&gt;
黒もあと手と胴でコンプなので機会を見つけて揃えるつもりでいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、そーいう目的で上げてはいるんだけど後衛ばっかり！&lt;br /&gt;
フレさんにも指摘されたんですが、そんなに後衛好きなのかと・・・ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フレさん曰く、&lt;br /&gt;
「普通セカンドって言ったらメインと前衛・後衛に別れるもんだけど、ねーさんの場合、２キャラとも後衛で出動するもんな～ｗ」 とｗ&lt;br /&gt;
前衛もメインでは持っているし、やってると確かに楽しいんですがやっぱり私は基本的に後衛が好きなんでしょうね～。&lt;br /&gt;
でもこれから少しずつはえうも前衛を上げてあげようと思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなレベル上げスキル上げなことをやってる私ですが、最近になって知ったコト。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビシージって稼げるようになってたのね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホームポイントをジュノに移してからは特に用事もなくて参加することもなくなっていたビシージですが、&lt;br /&gt;
えうが吟を上げてスキル上げが必須となったもので、たまたま発生したビシージでスキル上げをしようと参加したのです。&lt;br /&gt;
（黒はぶっちゃけ魔法当てれば弱点として有効だけど、スレはレジられると弱点突いたことにならないですから；）&lt;br /&gt;
経験値取得量なんて考えてなかったのですが、終わってびっくり何コノ経験値?!!&amp;Sigma;（&amp;#39;-&amp;#39;ﾉ)ノ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;ビシージ後&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/110830_1_1.jpg&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 700px; height: 520px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ほんと驚いた（＾＾；&lt;br /&gt;
聞けばケアル1と2を連打してるだけで15000くらい稼げるのだそうで、皇国軍戦績も5000くらいもらえちゃうのだそう。&lt;br /&gt;
はぁ・・・すごいなぁ・・・。&lt;br /&gt;
ただし低レベルジョブでこの方法で一気にレベルを上げようと考えたとしても、一度のビシージで上がるレベルは２つまでとかなんだそうです。&lt;br /&gt;
あとはどれだけ稼いでようと切り捨てらしく、それはちょっともったいない気がしますね。&lt;br /&gt;
でもこれからえうの低レベル前衛上げようかなって思ってる私としては「いいこと知った♪」と喜んでますｗ&lt;br /&gt;
問題はいつ起きるかがわからないこと。&lt;br /&gt;
なのでこれからはちょくちょくリージョン情報チェックもしていこう(&amp;acute;&amp;nabla;｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E3%81%82%E3%81%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>生存報告。</title>
      <description>長らく放置かましてましたが生きてます。&lt;br /&gt;
放置になった理由は一応あるのですが、まだちょっと笑い飛ばしつつ話せるようなことじゃなくて&lt;br /&gt;
話しだすと湿っぽく重たくなっちゃうのでいつか機会があればと置いておきますが、&lt;br /&gt;
さすがに放置しすぎているなとは思うので一応の生存報告であります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕事の都合でインできる時間が以前よりもさらに減ってしまってはいるのですが、&lt;br /&gt;
ヴァナでもかさかさごそごそ活動を続けてます。&lt;br /&gt;
継続は力なり、で、ちょびっとずつ装備なんかも増えたり強化されたりもしてます。&lt;br /&gt;
それを喜びつつも、喜んでばかりもいられない現状なんかもあったりで気持ち的にアップダウンが激しい今日この頃。&lt;br /&gt;
ぱったりSS撮らなくなってしまってたので、これまでのごそごその記録なんかは出ませんが&lt;br /&gt;
入手できたアイテムなんかは今度忘れてなければ撮ってこようかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr color=&quot;#cccccc&quot; size=&quot;1&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、今回よりテンプレート変えてみました。&lt;br /&gt;
タイトル画像もなくなって、すっきりすぎるほどすっきりシンプルｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイトル画像作るのが面倒になったんじゃなくて・・・（たぶん？ｗ）&lt;br /&gt;
画像いじってるのは好きなんだけど、できあがりを見て(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻　したくなるのが困りモノなんだ。&lt;br /&gt;
加えて今回ブログ画像アップのサイズに関して間違えて理解していたことが発覚。&lt;br /&gt;
（途中で変わったのかもしれないけど）&lt;br /&gt;
今まで表示サイズは500px &amp;times; 500pxまでしかダメなんだと思ってたよ！&lt;br /&gt;
原寸貼り付けでなら500kb以内なら大きさ問わないとか知ってたらアレコレ悩まなかったのに！！&lt;br /&gt;
貼り付けられる画像のサイズがもうちょっと大きいとこのほうがって、うっかり引っ越そうかと違うとこに申し込んじゃったんですがー・・・。&lt;br /&gt;
まぁ、引越しは見送りに(&amp;acute;_ゝ｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSを見やすく綺麗にかつコンパクトにトリミングできる人はすごいなぁと思います。&lt;br /&gt;
でかくするとFFXIだとアラも目立つかもだけど、私が見やすいからいいんだ(&amp;acute;ー｀)&lt;br /&gt;
そういうわけでテンプレの横幅が大きいものを選択。&lt;br /&gt;
今度は幅がでかすぎるって悩まなきゃいいけど、載せるモノは幅より小さくても問題ないしねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/%E4%BB%96etc.../%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>一応は</title>
      <description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1305805356/&quot; alt=&quot;フルAF3！&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちまちま貯め続けていた型紙がすべて揃い、フルAF3となりました(&amp;acute;&amp;nabla;｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分でもよく忘れてるけど、ナイトもあるんですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あるだけ、という話もあったりなかったりだけど(&amp;acute;_ゝ｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E4%B8%80%E5%BF%9C%E3%81%AF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>長いトンネルといろんな壁。</title>
      <description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1305653621/&quot; alt=&quot;動くトンネル&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このトンネル、ウネウネ動きます(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
ここまでもぐりこまないと後ろから殴れない・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相方のエンピ素材集めがやっとクロリスを卒業し、ウルハドシに移行しました。&lt;br /&gt;
野良で集めた牙があったので残りは＠１５本らしいですが、近くて遠い数字です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上のSSの日、とりあえずトリガーセットが２個あったのでそれを消化してきたのですが&lt;br /&gt;
ウルハポイント前は何組いるんだという人だかり。&lt;br /&gt;
私たちが到着するまでは３組いて、それぞれ順番を守り交互にやってたみたいですが&lt;br /&gt;
いざ順番に加えてもらおうと相方が申し込む直前に放たれたすごいSay 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「僕ら２３時までなんで悪いけど協定（順番制）には従えないんでガチりますねー」&lt;br /&gt;
「・・・・・・・」（&amp;larr;実際に順番待ってるPTの人がSayで書いてた）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「・・・・・」はその場に居合わせた他PT全員の心境だったかと思います。&lt;br /&gt;
後からやってきて自分の都合だけ提示して勝手する、そりゃ呆れてモノも言えないですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結局このPTは割り込みに成功して２戦して帰りましたが、こういうのGMとか呼んでも&lt;br /&gt;
なんともならないんでしょうね・・・。&lt;br /&gt;
それぞれリアル事情もあると思うけど、時間がないのならあるときに出なおしてきてください、と&lt;br /&gt;
思うんですが、私の考え間違ってますかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてうちのPT内の会話の一部。&lt;br /&gt;
モ盾　「すげー、喧嘩売ってるやつがいるぜ」&lt;br /&gt;
相方　「んだな、マナー悪ぃ　こっち（鯖）ってこれが普通なんか？」&lt;br /&gt;
モ盾　「いや、きっとこれ（元Uchino）鯖の人間のせいって言われるんだぜ(&amp;acute;_ゝ｀)」&lt;br /&gt;
相方　「まぁうちは喧嘩うるつもりもないから普通に順番申し込む」&lt;br /&gt;
モ盾　「それがいいだろな」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移民非難に関しては実際に別の野良PTに参加したときに直に聞いたこともあるんですが、&lt;br /&gt;
いったいどこに原住者・移住者の識別票が付いてるんでしょう？&lt;br /&gt;
移民だと決めるその判断基準はなに？&lt;br /&gt;
鯖単位で批判する人たちに一度聞いてみたいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E9%95%B7%E3%81%84%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%84%E3%82%8D%E3%82%93%E3%81%AA%E5%A3%81%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>新たなる出発</title>
      <description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;ログインすると・・・&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1305139250/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覚悟はしてたけどやっぱり・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;改名&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1305139263/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改名となりました(&amp;acute;＿`。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入ってみるとフレさんのほとんどが改名という結果に。&lt;br /&gt;
調査時には大丈夫そうだった相方もいざ入ってみると改名しなくちゃいけなかったらしいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しい名前ですが色々悩んだ結果、今までみんなに呼んでもらった愛称をそのまま使ってもらえるように&lt;br /&gt;
名前のうしろ部分だけちょっといじったものになりました。&lt;br /&gt;
他のみんなも名前のうしろに一文字や一単語だけ加えたりしたものにした人が多かったので&lt;br /&gt;
大抵前の名前より長いものになってましたが、相方だけは元の名前がちょっと長めだったので&lt;br /&gt;
今回それをいじって短く。&lt;br /&gt;
私は字数的には前と同じ文字数となりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相方、名前が変わらなかった倉庫キャラで先にインしてきたんですが&lt;br /&gt;
「どんな名前にすればいいのか思いつかん」&lt;br /&gt;
「伸ばすのは嫌だけどいい名前も思い浮かばない」 とか言って、やけになったのか&lt;br /&gt;
「もうランダム生成でいいか・・・」なんて言い出したので、私が宅配システムでチェックしながら&lt;br /&gt;
「○○なら使われてないみたいよ」と提示した元の名前を少し変えた名前が採用となったのでした。&lt;br /&gt;
名前つけるの昔から苦手だったね、そういえば。&lt;br /&gt;
倉庫キャラの名前も私が命名したんだった・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず新しい場所、新しい名前でがんばっていきますよ～(*^-^*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%87%BA%E7%99%BA</link> 
    </item>
    <item>
      <title>最後の日。</title>
      <description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;Uchino鯖 消滅5分前&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1304964688/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
５分前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VUに従い、鯖統合で消滅となるUchino鯖最後の風景です。&lt;br /&gt;
この直前までAタロンギで相方のエンピ武器トリガー取りの手伝いに行っていて、&lt;br /&gt;
デジョンでジュノ港へ戻ったのがだいたいメンテの１５分前。&lt;br /&gt;
ジュノ港はシャウト祭りとなっていました。&lt;br /&gt;
VUや鯖統合に関係ないことなんかもたくさんシャウトされてたけどやっぱり多かったのは&lt;br /&gt;
そのふたつに関連したもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初はちらほらだった「ありがとう」 って言葉が時間が迫るごとにたくさん並ぶようになり&lt;br /&gt;
私もなんか叫ぼうかと思ったけど、なんだか気恥ずかしく結局叫ばず終い。&lt;br /&gt;
なんか叫んでおけばよかったかな・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鯖統合に関してはきっと色々問題が起こるであろうことは間違いないと思うけど&lt;br /&gt;
それでも今までもそうであったように、楽しいこともたくさんある日々でありますように、と願いつつ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;サヨナラ。&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1304964701/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たくさん思い出の詰まったUchino鯖にお別れ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さよなら、今までありがとね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E6%9C%80%E5%BE%8C%E3%81%AE%E6%97%A5%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>きっと悪循環</title>
      <description>何がきっかけということもないけど、なんとなく青魔道士のレベル上げを始めました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青と言えば結構前に「青魔法のセットとか色々言ってるけどどんなふうになるんだろ？」&lt;br /&gt;
という興味のもとに武器だけ握ってほぼ素っ裸でレベル上げ＆ラーニングを開始、&lt;br /&gt;
とりあえずLv９までやって２・３個青魔法を覚えてセットの方法を理解して満足し&lt;br /&gt;
それっきり上げるつもりは毛頭なかったわけですが。&lt;br /&gt;
「だってラーニングすごいめんどくさそう・・・」が主な理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上げ初めてみると、まぁ確かにラーニングで敵を探してあちこち移動したりなんたり&lt;br /&gt;
ラーニングもさくっと覚えるときもあれば時間かかるときもあって面倒と言えば面倒なんですが&lt;br /&gt;
今はそれなりに楽しくやっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FoVと皇帝を併用したら低レベルはあっというまにレベルが上がりますね～。&lt;br /&gt;
とりあえずLv３０に到達したのでぼちぼちアビセア箱デビューも視野に入れつつ&lt;br /&gt;
当面は適当に覚えてない魔法のラーニングやら、経験値稼ぎやらやってるかと(&amp;acute;&amp;nabla;｀)&lt;br /&gt;
アビセア養殖は楽なんだけど、なんだかんだ言って昔ながらの経験値稼ぎも好きなんだ。&lt;br /&gt;
もうアビセア導入前みたいなパーティ組んでのレベル上げは時間的にも人的資源的にも&lt;br /&gt;
厳しいだろうけど、たまには多数の中のひとりじゃなくて敵を殴っていたい。&lt;br /&gt;
青にはラーニングっていう、敵を殴るの必須な作業があるからちょうどいいかなｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、その殴るってことに関して閉口したのが武器および装備調達でして。&lt;br /&gt;
（青で使ってるのは片手剣だから、ほんとは殴るって言うよりは斬るなんだろうけど）&lt;br /&gt;
一応知識としては最近は競売に物が出てこないっていうのはわかってるつもりだったけど&lt;br /&gt;
実際に一桁レベルからのレベル上げには長らくご無沙汰してたもんで&lt;br /&gt;
ここまでとは思ってなかったというか、ここまでだったかというか・・・という感じ。&lt;br /&gt;
基本的に私はレベルに合った武器と装備をレベルアップにしたがって揃えていきたい&lt;br /&gt;
人なんだけど、いざ「必要になってから揃えましょ」じゃ、とてもじゃないけど物がなくて買えない。&lt;br /&gt;
倉庫キャラに低レベル用の武器と装備の取り置きがいくつかあったけど&lt;br /&gt;
レベルが上がるに従ってどんどん困っていく～；；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、この先必要になると思われる武器や装備を競売で見つけるたびに&lt;br /&gt;
先物買いで買い込んでは必要レベルまで取っておくという習性が出来つつあります。&lt;br /&gt;
剣、もう何種類あるかな・・・？；&lt;br /&gt;
（これがまたサポ忍だから二本ずついるし、あれば買いこむ（＾＾；）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私と同じようにしてる人もきっと多いんだろうな・・・。&lt;br /&gt;
で、それが品不足にさらに拍車をかけてるんだろうな・・・。&lt;br /&gt;
きっとこれが悪循環というやつなんだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E6%82%AA%E5%BE%AA%E7%92%B0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>再開。</title>
      <description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;インしてみるとそこは・・・。&quot; src=&quot;http://file.vanalive.blog.shinobi.jp/Img/1301416462/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただいま、ヴァナディール。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FF再開の日、再開時間にインしようと思ってたけど、体調不良で約１時間ほど遅れてイン。&lt;br /&gt;
久しぶりのヴァナに下り立つとそこはアビセア-ウルガランの入口でした。&lt;br /&gt;
そういえば夜勤明け、地震のニュースにフレさん達の安否が気になって眠れず&lt;br /&gt;
型紙マラソンしながらフレさんのインを待ち続けて数人の無事を確認して&lt;br /&gt;
やっと眠気がきたと一眠りしてたらサーバー休止に突入してたんだったなぁ・・・と&lt;br /&gt;
回想から始まったFF再開デー。&lt;br /&gt;
この日は結局フレさんの安否確認しつつの型紙マラソンのみで終了しました。&lt;br /&gt;
久しぶりのヴァナだったけど３D酔いのかけらもなく、操作面も違和感なし。&lt;br /&gt;
もうカラダに染みついちゃってるんでしょねｗ&lt;br /&gt;
そしてこのマラソンで白AF胴の型紙が揃いました(&amp;acute;&amp;nabla;｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E5%86%8D%E9%96%8B%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;go to continue?&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E5%86%8D%E9%96%8B%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>注釈付き再開</title>
      <description>公式より正式にFFXIの再開が発表されましたね。&lt;br /&gt;
３／２５ ２０時よりということですが、電力供給の具合で再度休止もありうるという条件付き。&lt;br /&gt;
まぁここらへんが落としどころなのかな、と告知を読んでいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少し邪推をもって裏事情なんかを推測してみたりすると、あまり長期間休止を引き伸ばすと&lt;br /&gt;
□eに嬉しくない事態が発生するんだろうなーとか。&lt;br /&gt;
所謂ゲーム離れ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オンラインのゲームっていうのは中毒性っていうものを少なからず持ってると思います。&lt;br /&gt;
続けてもらわないといけないので常に何かに夢中になってもらわないといけない。&lt;br /&gt;
常に夢中にする（求心力）＝中毒性ですよね？ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、ちょっとここでわかる人しかわからない話になってしまいますが、&lt;br /&gt;
その中毒性はちょっと喫煙に似てるなーと思ったんですよね。&lt;br /&gt;
（TVなどで聞くだけの話なら麻薬に例えてもいいかも？）&lt;br /&gt;
私が喫煙者であるから、そして何人かの禁煙成功者の話を聞いて思ったことと&lt;br /&gt;
似通ってると私が感じただけなんですが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喫煙者にとってタバコって、ないと落ち着かなくなったりイライラしたりとかいう&lt;br /&gt;
継続性（中毒性）を持ってます。&lt;br /&gt;
そして禁煙成功者の話によるとだいたい禁煙していく段階でいくつかの段階があるようで&lt;br /&gt;
それが大雑把にまとめてこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①禁煙し始め&amp;rArr;タバコが吸いたくてたまらない。ない事によってイライラしたりする。&lt;br /&gt;
この段階で脱落する人も多い。&lt;br /&gt;
②禁煙より少々時間経過&amp;rArr;とりあえず他の代替行為（ex：代わりに飴をなめる等）で&lt;br /&gt;
気を紛らわせる。とりあえずタバコなしでもなんとかなる。&lt;br /&gt;
③禁煙よりだいぶ時間が経過&amp;rArr;まぁタバコがなくてもなんとか平気。&lt;br /&gt;
でも吸いたくなるときもあり、吸ってしまうと元通りに。&lt;br /&gt;
④禁煙成功&amp;rArr;タバコなくても平気。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、この４段階をオンラインゲームに当てはめた場合、完全に離れられると困るわけで&lt;br /&gt;
③の段階を超えてしまうとそのまま離れてしまう危険が大きくなるわけです。&lt;br /&gt;
なのでなんとか③以前でとどめておきたい。&lt;br /&gt;
そのためにはタバコのことを時々吸わせて②あたりにとどめておく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ね？なんとなく今回の再開の状況になんとなーくだけど似てませんか？ｗ&lt;br /&gt;
味を忘れさせないための飴を与えてるんじゃないかなーとか。&lt;br /&gt;
邪推のしすぎｗと言われればそれまでかもしれないけど、ちょっと思っちゃったので&lt;br /&gt;
書いてみましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁでも中毒性にどっぷり首まで浸かってる私はやっぱり嬉しいわけですけどねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://vanalive.blog.shinobi.jp/ffxi/%E6%B3%A8%E9%87%88%E4%BB%98%E3%81%8D%E5%86%8D%E9%96%8B</link> 
    </item>

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